
El museo de los albores de la humanidad
Semanas 1–6 · Aprendizaje Basado en Problemas
«El museo de los albores de la humanidad: el devenir de los pueblos antiguos» es el nombre del proyecto en el aula. Lo que resuelve es el contenido de Historia de 3° «los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir», en 24 sesiones a lo largo de 6 semanas, y termina en exposición tipo museo con una gran línea del tiempo del devenir de los pueblos antiguos: tramos del origen del ser humano al Imperio Musulmán, mapas del espacio ecúmene, fichas de las civilizaciones y carteles de los conceptos históricos.
Trae las 24 sesiones desarrolladas una por una, cada una con su momento de la metodología de Aprendizaje Basado en Problemas, sus actividades con inicio, desarrollo y cierre, el PDA que trabaja y «¿qué observar hoy?» con señal positiva, neutral y de alerta. El PDA del proyecto es: «recupera las explicaciones de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad y particulariza en el caso del ser humano. Investiga acerca de restos fósiles de homínidos encontrados en todo el mundo y organiza la información. Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras. Aplica el eje organizador uso y gestión del agua y su impacto para analizar el desarrollo histórico de las antiguas civilizaciones mesopotámica, egipcia, hindú y china. Indaga a partir de la noción de espacio ecúmene aplicada a los antiguos pueblos fenicio, egipcio, cretense, cartaginés, griego y romano en la cuenca del mar mediterráneo, como una forma temprana de integración de la economía, la sociedad, la cultura y la política. Analiza el proceso de integración de los antiguos pueblos de la Cuenca del Mar Mediterráneo para explicarse las tensiones y conflictos entre persas y griegos. Genera hipótesis e interpretaciones propias sobre el esplendor de la Cultura Romana mediante el análisis de los conceptos: trabajo esclavo, ocupación militar de territorios y organización política. Problematiza la relación germánicos-romanos y la desintegración del Imperio Romano de Occidente. Establece relaciones de cambio, continuidad y/o ruptura en el surgimiento de los estados feudales y su generalización en Europa. Estructura a partir del espacio y el tiempo en que se desarrolló, formas para organizar y dar cuenta del desarrollo histórico de las sociedades feudales. Problematiza acerca de las causas, los fundamentos y el impacto del Imperio Musulmán en el mundo». El campo formativo principal es Ética, Naturaleza y Sociedades y cruza los ejes de Pensamiento crítico. El apoyo docente trae 6 tips, 4 errores típicos anticipados y 5 puntos de lista de verificación previa, además del plan B de cada sesión.
Son 44 páginas en Word, para que la adaptes a tu grupo: cambias fechas, nombres y actividades sin pelearte con el formato. El cuadernillo del alumno de este mismo proyecto se vende aparte.
Cierra con: Exposición tipo museo con una gran línea del tiempo del devenir de los pueblos antiguos: tramos del origen del ser humano al Imperio Musulmán, mapas del espacio ecúmene, fichas de las civilizaciones y carteles de los conceptos históricos.
Cómo se evalúa: Formativo, por proyecto y por proceso
24
sesiones
47
páginas
3
fichas imprimibles
1
contenidos y PDA
- S131 agosto — 4 septiembre · Los orígenes de la humanidad
- S27 — 11 septiembre · Las civilizaciones del agua
- S314 — 18 septiembre · Grecia, Roma y su legado
- S421 — 25 septiembre · Feudalismo y mundo musulmán
- S528 septiembre — 2 octubre · Construir el museo histórico
- S65 — 9 octubre · Compartir y evaluar
Ver las 3 fichas que trae
Guía de indagación: cómo sabemos lo que pasó hace tanto
Preguntas para entender el devenir de los pueblos antiguos antes de montar el museo.
Tabla del museo: la sala y su tramo del tiempo
Registro de la sala que cada equipo monta en la exposición del devenir antiguo.
Lista de cotejo de la pieza del proyecto
Criterios para revisar la parte del proyecto antes de presentarla.












